剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。借力于该剧的海外发行,中国科幻剧集就此成功走出国门。《三体》作为少有的以中国人为主导驱动的、影响全球的科幻剧,正在向世界传递中国的故事与魅力,精致的视觉体验、引人深思的剧情和对原著质感的还原呈现,都获得了海外媒体、观众的肯定与赞叹。

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