《战斗机器人竞技场》最初诞生于1964年,是一款由两人通过摇杆操控的桌面对战玩具,一个方盒就是一个“竞技场”,玩家分别通过两个摇杆来操控一红一蓝两个机器人的左右手出拳,然后假如一方的力度足够,另一方被击中的头部就会弹起来,以此来分出胜负。这款玩具受到了一定人群的追捧,成为了一款另类经典玩具,时常被很多人回忆,比如《生活大爆炸》中谢耳朵就穿过绘有红蓝机器人对战的T恤。而《铁甲钢拳》的灵感来源之一,其实就是这款玩具。结合自身的创作经历,《狂飙》导演徐纪周表示,现实题材创作最主要的是坚持现实主义创作方法。“在主题挖掘上,创作者不能回避社会现实的矛盾问题,也不能沉迷于矛盾问题本身,而是要以积极进取的态度,从矛盾中挖掘正能量的情感内容,为观众带来精神抚慰与情感激励。”(新华社记者 王鹏)
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